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Magier

Magier bekämpfen ihre Gegner aus der Ferne mit mächtigen  Feuer-, Eis- und Arkanzaubern, die ihnen sowohl als einzelne, gezielte Geschosse, wie auch flächendeckend zur Verfügung stehen. Sie können Gegner mit Eis-Magie verlangsamen und sogar für einige Zeit einfrieren, um sie sich und ihren Verbündeten auf Abstand zu halten, oder aber mit Feuer- und arkaner Magie grossen Schaden austeilen.

Magier können ihre Magie benutzenden Verbündeten stärken und Nahrung und Getränke zur Regeneration für sich und ihre Verbündeten herbeizaubern. Sie können sich selbst im Laufe der Zeit in die verschiedenen Hauptstädte teleportieren oder aber für ihre Gruppe ein Portal dorthin öffnen.

 

Stärken

Sehr effektiv darin, einer Gruppe von Zielen mit Hilfe von mächtigen Gebietszaubern schweren Schaden zu zufügen
Kann Feinden durch Blinzeln, Frostnova und Eisrüstung entkommen
Ausgezeichnete Fähigkeit, Schaden über große Entfernung auszuteilen
Kann sich und andere mit Hilfe von Portalen in Hauptstädte transportieren
Gut darin, Gruppen von Gegnern unter Kontrolle zu halten

 

Schwächen

Kann nur Stoffrüstung tragen
Schlechte Nahkampffähigkeiten und wenige Trefferpunkte
Keine Heilmöglichkeiten



Mögliche Völker: Blutelfen, Draenei, Gnome, Menschen, Trolle, Untote
Mögliche Ausrüstung: Stoff
Mögliche Waffen: Stäbe, Zauberstäbe, Dolche, Schwerter
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