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Bugs [N] Todesritter

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Ja, ich halte es mal allgemein und hoffe, dass mein Post an dieser Stelle richtig ist.

Mir ist beim Durchquesten der Dk-Startquests aufgefallen, dass es einen mehr als nervigen Bug gibt, der den DK sobald er Neu-Avalon betritt dauerhaft als im Kampf befindlich markiert. Da gammeln irgendwo ein paar Scharlachrote Schützen herum, die sich einfach  nicht niederstrecken lassen, weil sie jedem Schlag und jedem Zauber "entkommen" und den questgierigen Todesritter innerhalb von Neu-Avalons Mauern permament verfolgen. Man wird sie nur durch Tod oder verlassen von Neu-Avalon los. Recht suboptimal sollte man mal eine Reg-Pause machen wollen, geht leider garnicht.
Und zum krönenden Abschluss ist es leider nicht möglich, oder zumindest mir nicht möglich Acherus nach der Schlacht an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichtes zurückzuerobern, da nahezu alle Monstrositäten inklusive Flickwerk (welcher leider leider zum Abschließen des Questes erlegt werden  muss) mit dem selben Bug "gesegnet" sind wie dieser eine verdammte Schütze in Neu-Avalon. Sie können einfach  nciht erlegt werden, da sie allen Angriffen entkommen.

Ich habe mich auch schon mehrfach aus- und wieder eingeloggt, habe das Spiel neu gestartet, nichts hat geholfen, der Bug ist weiterhin immernoch da.
Eiris sazun idisi | Sazun hera duoder | Suma hapt heptidun | Suma heri lezidun Suma clubodun | Umbi cuoniouuidi | Insprinc haptbandun | Invar vigandun
Beitrag #656 erstellt am: / Zuletzt geändert am:

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Hmm kenn ich. In den kompletten Pestlandern kann dir das passieren mit ein paar Mobs. 
Belästigt mich nicht mir solcherlei Merkwürdigkeiten
Beitrag #867 erstellt am: / Zuletzt geändert am: